Nasze dziecinie potrzebująbohaterów z Hollywood.Mają Świętychod tysięcy lat.

Zamiast fikcyjnych superbohaterów — historie ludzi z krwi i kości: polska gra karciana o świętych dla całej rodziny.

W 100% fizyczne, do grania przy jednym stole — od trzylatka po dziadka.

MOJŻESZ
SP
MOJŻESZ
Prorocy
Wskaż innego proroka, czyli kogoś z tym samym znaczkiem Zastępu — albo powiedz, że go nie ma.
MMXXVI03/40
ŚW. MICHAŁ
CJ
ŚW. MICHAŁ
Aniołowie
Wskaż innego anioła, czyli kogoś z tym samym znaczkiem Zastępu — albo powiedz, że go nie ma.
MMXXVI19/40
ŚW. AGNIESZKA
K
ŚW. AGNIESZKA
Męczennicy
Wskaż innego świętego, który ma obie moje Cnoty — te same dwie ikony co ja — albo powiedz, że nie ma takiego.
MMXXVI39/40
Manifest ✦

Karta

to zdanie

o bohaterze,

który naprawdę żył.

Z Bożej łaski.

Dzieła sztuki, nie kreskówki01 / Galeria

Realizm starych mistrzów.

Maniera gwaszu i tempery na płótnie, jedno światło, stonowana ziemista paleta. Kliknij kartę, by podejść bliżej — jak w muzeum.

Twarze świętych to ludzie z krwi i kości, a nie wyidealizowane pocztówki.

Krąg Świętych02 / Dlaczego
Dla wszystkich pokoleń

4 poziomy trudności w jednej rundzie. Dziadek gra z 4-latkiem jak równy z równym.

Bez wczytywania się

Zasady mieszczą się na jednej składanej wkładce. Pierwsza tura to karta i jedno Wyzwanie.

100% analogowy spokój

Zero agresji, przemocy i bicia kart. Współpraca i pogłębianie relacji.

Każda karta ma źródło

Research historyczny oddzielony od tradycji. Przed drukiem — konsultacja kościelna.

40 świętych w podstawce
3 epoki, trzy kolory
4 poziomy przy jednym stole
~128 500 partii testowych botów
0 saszetek i losowych paczek
Nasze wartości03 / Zasady marki

Rozrywka bez kompromisów moralnych.

Mieliśmy dość komercyjnych karcianek, potworów z Halloween i herosów z Hollywood. Stworzyliśmy gry, z których jako rodzic i chrześcijanin możesz być autentycznie dumny.

Wartościowa alternatywa

Zamiast zmyślonych potworów, odkrywamy niesamowite historie prawdziwych postaci z Pisma Świętego i dziejów Kościoła.

Głębia i strategia

Partia trwa ok. 20 minut, a każda jest inna. Gra się nie nudzi, bo o wyniku decyduje to, co wiesz o świętych — nie to, co masz w ręce.

Wygrywasz umysłem

Żadnych saszetek i losowych paczek. Karty kolekcjonerskie zmieniają tylko obrazek — nigdy siłę karty. O wygranej decyduje wiedza.

Wyrównane szanse

Koniec z dawaniem dziecku forów. Cztery poziomy odpowiadania — od pokazywania palcem po quiz — a każdy daje tyle samo punktów.

Jedna talia04 / Trzy epoki

Jedna talia, trzy epoki

Przewiń — kolor poprowadzi Cię przez historię

I
STARE PRZYMIERZE

Zanim wzeszła Gwiazda

Noe, Abraham, Mojżesz, Dawid… Prorocy i patriarchowie, którzy prowadzili lud przez pustynię — dosłownie i nie tylko. Błękit znaczy każdą kartę tej epoki.

MOJŻESZ
SP
MOJŻESZ
Prorocy
Wskaż innego proroka, czyli kogoś z tym samym znaczkiem Zastępu — albo powiedz, że go nie ma.
MMXXVI03/40
II
CZASY JEZUSA

Rybacy, celnicy, uczniowie

Ludzie, którzy zostawili sieci i poszli. Ochra galilejskiego kurzu — środek talii i środek historii.

ŚW. PIOTR
CJ
ŚW. PIOTR
Apostołowie
Wskaż drugiego apostoła, czyli kogoś z tym samym znaczkiem Zastępu — albo powiedz, że go nie ma.
MMXXVI15/40
III
KOŚCIÓŁ

Świadkowie aż po krańce

Od katakumb po Maksymiliana Kolbego i Jana Bosko. Karmin tej epoki to kolor odwagi — Krąg się domyka, a talia rośnie z każdym pokoleniem.

ŚW. AGNIESZKA
K
ŚW. AGNIESZKA
Męczennicy
Wskaż innego świętego, który ma obie moje Cnoty — te same dwie ikony co ja — albo powiedz, że nie ma takiego.
MMXXVI39/40
Demo w przeglądarce05 / Bez instalacji
Spróbuj zagrać

Czy wygrasz z trzylatkiem?

To nie jest pytanie retoryczne. Przy tym stole każdy dostaje pytanie na swoją miarę — dziecko wskazuje palcem znaczek, dorosły odpowiada z historii Kościoła — a punkt jest wart dokładnie tyle samo. Nikt nikomu nie daje forów i nikt się nie nudzi. Kliknij i sprawdź obie strony stołu.

Wyzwanie Poziomu 4 (Świadek): Aby Św. Agnieszka stała się Twoją Orędowniczką, odpowiedz: Który słynny wczesnochrześcijański Ojciec Kościoła pisał o niej z podziwem zaledwie kilkadziesiąt lat po jej męczeństwie?
ŚW. AGNIESZKA
K
ŚW. AGNIESZKA
Męczennicy
Wskaż innego świętego, który ma obie moje Cnoty — te same dwie ikony co ja — albo powiedz, że nie ma takiego.
MMXXVI39/40
Pudło! To autor słynnego traktatu „O dziewicach”. Nic nie tracisz.
Próba zaliczona! ✦ Karta trafia do Ciebie (punkt).
Tak bez taryfy ulgowej testujemy wiedzę historyczną i teologiczną dorosłych i starszej młodzieży.
ZAGRANA KARTA
MOJŻESZ
SP
MOJŻESZ
Prorocy
Wskaż innego proroka, czyli kogoś z tym samym znaczkiem Zastępu — albo powiedz, że go nie ma.
MMXXVI03/40

Mojżesz szuka innego Proroka.

WYZWANIE Z KARTY: „WSKAŻ KOGOŚ Z TYM SAMYM ZNACZKIEM ZASTĘPU NA STOLE”
Pudło! Znaczek Zastępu znajduje się w prawym dolnym rogu karty. Poszukaj takiego samego jak u Mojżesza!
Brawo! ✦ Punkt zdobyty! Jonasz to również Prorok (ma ten sam znaczek Zastępu).

Gra posiada 3 poziomy trudności dla młodszych w zależności od umiejętności czytania:

3

UCZEŃ (7-11 lat)

Dziecko samodzielnie czyta ciekawostkę historyczną z książeczki i odpowiada na przypisane do niej pytanie quizowe.

2

SŁUCHACZ (5-6 lat)

Osoba dorosła czyta na głos prosty quiz z książeczki, a przedszkolak, który nie czyta, odpowiada na pytanie ze słuchu.

1

POSZUKUJĄCY (3-4 lata)

Najmłodsi rozwiązują wyłącznie zadania oparte na piktogramach (np. szukają palcem symboli na kartach, dokładnie tak jak na interaktywnym stole powyżej).

Wszystkie pokolenia przy jednym stole

Jedna partia, te same punkty — bez wersji „dla młodszych”.

Porządkuje czas

Trzy epoki po kolorze krążka: dziecko układa świętych na osi historii.

Ćwiczy myślenie, nie pamięć

Na 40 kart: 24 wyzwania pozwalają odpowiedzieć „nie ma takiego”, 11 każe policzyć.

Punkt z wiedzy, nigdy z karty

Żadnych mocniejszych kart, żadnych losowych paczek.

Siedem Prób06 / Dlaczego tak

Przeciwnik nie siedzi przy stole.

Siedem grzechów głównych to w tej grze siedem kart. Żadna nie odbiera punktów i nie atakuje gracza. Próba ląduje w Kręgu obok świętego — i utrudnia to, co dzieje się wokół niego: dokładanie kolejnych kart, dobieranie, wezwanie. Święty zostaje na swoim miejscu. Jak w życiu: grzech nie zabiera człowieka, tylko utrudnia mu łączyć się z innymi.

w Kręgu
MOJŻESZ
SP
MOJŻESZ
Prorocy
Wskaż innego proroka, czyli kogoś z tym samym znaczkiem Zastępu — albo powiedz, że go nie ma.
MMXXVI03/40
z ręki
ESTERA
SP
ESTERA
Królowie
Wskaż innego świętego, który ma obie moje Cnoty — te same dwie ikony co ja — albo powiedz, że nie ma takiego.
MMXXVI06/40

Karta z ręki pasuje do świętego w Kręgu — możesz ją obok niego dołożyć. Co się stanie, gdy obok ląduje Próba? PYCHA dotyka świętego w Kręgu. Przez to, co łączyło obie karty, nikt już do niego nie dołoży — kartę z ręki trzeba położyć gdzie indziej. Sam święty zostaje w Kręgu i dalej się liczy. Zdejmie ją święty z Cnotą POKORA. NOE ma tę Cnotę — a Próba nigdy nie przeszkadza świętemu z własną Cnotą. Leży obok Próby, więc wezwij tego świętego: odpowiedz na jego Wyzwanie. Zostaje twoim Orędownikiem, a zdjęta Próba idzie przed ciebie i liczy się tak samo. Kartę z ręki znów możesz dołożyć.

Wybierz Próbę

Każdej Próbie odpowiada jedna Cnota — i to święty z tą Cnotą, wezwany przez kogokolwiek przy stole, zdejmuje ją z Kręgu. „Nie toczymy walki przeciw krwi i ciału” (Ef 6,12): dziecko poznaje to tutaj jako regułę gry, na długo zanim usłyszy zdanie.

Wydanie fizyczne07 / Pudełka

Pudełka, które zostają na lata.

Prawdziwe pudełko i grube karty na stole. Wybierz talię dla swojej rodziny.

JONASZ
SP
JONASZ
Prorocy
Powiedz, czego w Kręgu poza mną jest więcej: świętych wezwanych czy milczących — albo że jest po równo.
MMXXVI05/40
ŚW. PIOTR
CJ
ŚW. PIOTR
Apostołowie
Wskaż drugiego apostoła, czyli kogoś z tym samym znaczkiem Zastępu — albo powiedz, że go nie ma.
MMXXVI15/40
Bestseller · Przedsprzedaż Jesień 2026

Duopak: ZIARNO + PERŁA

Kompletny kanon 40 świętych trzech epok w dwóch poręcznych taliach. Pełna rozgrywka od razu po otwarciu — idealna na jesienne wieczory i Bal Wszystkich Świętych.

  • 40 unikalnych kart w dwóch niezależnych taliach w eleganckich tuckboksach
  • Obie talie w jednej przesyłce — jedna opłata za wysyłkę
  • Zawiera składane wkładki harmonijkowe z zasadami szybkiego startu
Zamów w przedsprzedaży 89 zł po premierze: 109 zł
ŚW. AGNIESZKA
K
ŚW. AGNIESZKA
Męczennicy
Wskaż innego świętego, który ma obie moje Cnoty — te same dwie ikony co ja — albo powiedz, że nie ma takiego.
MMXXVI39/40
MOJŻESZ
SP
MOJŻESZ
Prorocy
Wskaż innego proroka, czyli kogoś z tym samym znaczkiem Zastępu — albo powiedz, że go nie ma.
MMXXVI03/40
Talia startowa (2 z 2)

Talia ZIARNO

W pudełku w odcieniu głębokiego granatu — 20 kolejnych bohaterów (m.in. św. Paweł, Mojżesz, św. Maksymilian Kolbe).

  • Zero powtórzeń: zupełnie inni święci niż w talii PERŁA
  • Graj od razu: pełna gra w jednej talii
  • Najtańszy sposób, żeby sprawdzić grę przy własnym stole
Zarezerwuj egzemplarz 49 zł po premierze: 59 zł
DAWID
SP
DAWID
Królowie
Wskaż drugiego króla, czyli kogoś z tym samym znaczkiem Zastępu — albo powiedz, że go nie ma.
MMXXVI04/40
ŚW. MICHAŁ
CJ
ŚW. MICHAŁ
Aniołowie
Wskaż innego anioła, czyli kogoś z tym samym znaczkiem Zastępu — albo powiedz, że go nie ma.
MMXXVI19/40
Talia startowa (1 z 2)

Talia PERŁA

Idealny prezent na mniejsze okazje (np. Zajączek, Dzień Dziecka). Pełnoprawny punkt wejścia do gry z 20 kartami (m.in. św. Piotr, św. Augustyn, król Dawid).

  • Format kieszonkowy: pudełko 70 × 96 mm
  • Składana wkładka do szybkiego startu
  • Łączy się z ZIARNEM: razem to dokładnie 40 kart Zestawu Podstawowego
Zarezerwuj egzemplarz 49 zł po premierze: 59 zł
Rodzice pytają08 / Pytania

Zanim zapytasz.

Od ilu lat naprawdę da się grać?

Od trzech. Poziom POSZUKUJĄCY (3–4 lata) gra w parze z dorosłym: dorosły podaje dwie karty, dziecko wybiera jedną i pokazuje palcem, co do czego pasuje. Nie trzeba czytać ani znać świętych.

Czy dziecko musi umieć czytać?

Nie. SŁUCHACZ (5–6 lat) dostaje proste pytanie przeczytane na głos z quizu i odpowiada na nie ze słuchu. Z kolei POSZUKUJĄCY (3-4 lata) gra wyłącznie wskazując piktogramy na kartach. Samodzielne czytanie wchodzi dopiero na poziomie UCZEŃ (7–11).

Dorosły nie będzie się nudził?

Każdy gra na swoim poziomie w tej samej turze i każdy poziom daje tyle samo punktów. ŚWIADEK (12+ i dorośli) odpowiada na pytania o życie świętych — bez taryfy ulgowej. W symulacjach żaden poziom nie wygrywa częściej niż inne z powodu wieku.

Ile trwa partia i dla ilu osób?

2–4 graczy, około 20 minut. Ręka maleje z liczbą graczy (4 · 3 · 2 karty) — to celowe, sprawdzone w setkach partii testowych.

Czy trzeba dokupować karty, żeby wygrywać?

Nie — i nigdy nie będzie trzeba. Punkt zdobywa się wiedzą, nigdy posiadaniem karty. Karty kolekcjonerskie zmieniają wyłącznie ilustrację; nie ma saszetek ani losowych paczek.

Skąd wiadomo, że treść jest rzetelna?

Każda karta ma research historyczny z zapisanym źródłem, oddzielony od tradycji pobożnościowej. Przed drukiem całość tekstu idzie do konsultacji kościelnej.

Lista wczesnego dostępu09 / Zapisy
Lista wczesnego dostępu

Dowiedz się pierwszy, gdy ruszy przedsprzedaż.

Gry przechodzą obecnie testy z udziałem rodzin i trafią do druku w 2026 roku. Zapisz się, a napiszemy do Ciebie, gdy ruszy przedsprzedaż — z ceną przedsprzedażową niższą niż sklepowa.

  • Pierwszy dowiesz się o starcie przedsprzedaży — zanim ogłosimy go szerzej.
  • Cena przedsprzedażowa, niższa niż sklepowa.
  • Tylko wiadomości o premierze. Zero spamu, wypisanie jednym kliknięciem.

🔒 Administratorem danych jest Eryk Panter (wydawnictwo 5lamp). Twój adres posłuży wyłącznie do informacji o premierze. Zero spamu. Wypisanie w każdej chwili. Polityka prywatności.

Kontakt10 / Wiadomość
Masz pytanie?

Napisz do nas.

Pytanie o grę, współpracę z parafią albo cokolwiek innego — odpiszemy najszybciej, jak się da.

  • Rodzic albo dziadek?Zapytaj o wiek, zasady, poziomy trudności albo o to, czy gra sprawdzi się u Was w domu.
  • Parafia, szkoła albo katecheta?Przygotowujemy zestaw katechetyczny i warunki dla parafii — napisz na contact@holyholyholy.pl.
  • Masz pomysł albo uwagę?Święty, którego brakuje, pytanie do quizu, błąd na karcie — czytamy każdą wiadomość.

Wolisz zwykłego maila? Pisz wprost na contact@holyholyholy.pl

🔒 Wiadomość trafia do nas mailem i nie jest zapisywana na serwerze ani dodawana do żadnej listy.